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Profile : Takumi
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Takumi さんの日記。(10件表示)
07/03/23 死なない獣使い
(open)
07/03/24 19:50(761)
今日もクフィムで獣上げ。
為次郎と一緒に、楽〜おなつよを中心に戦ってました。
女帝分が終わってからももう少し頑張って、
なんとかLv30まで上がりましたヽ(´ー`)ノ
明日からは百人隊長装備に替えようと思います。
ほとんど外人からなんですが、
獣上げ中に外部ケアル貰うと、決まってグダグダになりますね(´_ゝ`)
コウモリと戦闘中に骨に絡まれたので、
為次郎を骨に当ててとりあえずコウモリを叩いてたら、
赤20台の外人からケアルII貰って骨があっちに(´・ω・`)
コウモリ倒した後で骨に殴りかかったのですが、
さらにまたケアルII貰ってタゲが固定されてしまいましたので、
「にげます run」とだけsayしてとっとと塔へ逃げ込みました(´_ゝ`)
獣使いに外部ケアルしてはならない、というのは私の脳内のみの常識なんですかね。
楽乱獲の方針になってからか、ここのところ全く死んでませんw
死ぬと経験値が結構もってかれますので、かなり慎重にやってます。
その分一日の獲得経験値が3000〜4000程度にとどまってます。
そのへん性格が如実に表れる気がしますね。
トゥーナスシが少なくなってきました。
街に帰ってジョブチェンジするのが面倒だったので、
タククを機船航路に乗せました(´∀`)
釣りスキルが10を超える程度ですので、マグロがあんまりかかってくれませんでしたが、
なんとか2尾確保。
ネビムや貴婦人でスキルがかなり上がりましたね(´ー`)
そのことが何気に嬉しかったですw
ただ、タククのスキルだとモンスでもリジェネになってるみたいで、
「強震、イヤな予感」のとき、モンスと魚の区別がつきませんでしたね。
1回モンスを上げてしまったあとは、「強震、イヤな予感」はすべてリリースしてましたw
知らない人のために一応説明をば。
強震のときは、ログで魚かモンスかが大体わかります。
モンス・・・「なんとなく釣れそう」「自信はないが釣れそう」
魚・・・「悪い予感がする」「釣ってはいけない気がする」
ただし、「イヤな予感がする」場合だけ例外で、魚・モンス両方ありえます。
このときは、HPのリジェネ/スリップ、または、HP削り速度で判断します。
海蛇でグリム釣りのときなど、外れたときに痛い場合は、リリースするのが無難でしょう。
ちなみに弱震のときは、ログあんま関係ないのでご注意をばw
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